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JAVA中toString方法詳解

時間:2025-03-06 21:51:42 java語言 我要投稿
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JAVA中toString方法詳解

  JAVA中toString方法有什么作用?下面是由百分網(wǎng)小編為大家整理的JAVA中toString方法詳解,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

  因為它是Object里面已經有了的方法,而所有類都是繼承Object,所以“所有對象都有這個方法”。

  它通常只是為了方便輸出,比如System.out.println(xx),括號里面的“xx”如果不是String類型的話,就自動調用xx的toString()方法

  總而言之,它只是sun公司開發(fā)java的時候為了方便所有類的字符串操作而特意加入的一個方法

  回答補充:

  寫這個方法的用途就是為了方便操作,所以在文件操作里面可用可不用

  例子1:

  復制代碼 代碼如下:

  public class Orc

  {

  public static class A

  {

  public String toString()

  {

  return "this is A";

  }

  }

  public static void main(String[] args)

  {

  A obj = new A();

  System.out.println(obj);

  }

  }

  如果某個方法里面有如下句子:

  A obj=new A();

  System.out.println(obj);

  會得到輸出:this is A

  例子2:

  復制代碼 代碼如下:

  public class Orc

  {

  public static class A

  {

  public String getString()

  {

  return "this is A";

  }

  }

  public static void main(String[] args)

  {

  A obj = new A();

  System.out.println(obj);

  System.out.println(obj.getString());

  }

  }

  會得到輸出:xxxx@xxxxxxx的類名加地址形式

  System.out.println(obj.getString());

  會得到輸出:this is A

  看出區(qū)別了嗎,toString的好處是在碰到“println”之類的輸出方法時會自動調用,不用顯式打出來。

  復制代碼 代碼如下:

  public class Zhang

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  StringBuffer MyStrBuff1 = new StringBuffer();

  MyStrBuff1.append("Hello, Guys!");

  System.out.println(MyStrBuff1.toString());

  MyStrBuff1.insert(6, 30);

  System.out.println(MyStrBuff1.toString());

  }

  }

  值得注意的是, 若希望將StringBuffer在屏幕上顯示出來, 則必須首先調用toString方法把它變成字符串常量, 因為PrintStream的方法println()不接受StringBuffer類型的參數(shù).

  復制代碼 代碼如下:

  public class Zhang

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  String MyStr = new StringBuffer();

  MyStr = new StringBuffer().append(MyStr).append(" Guys!").toString();

  System.out.println(MyStr);

  }

  }

  toString()方法在此的作用是將StringBuffer類型轉換為String類型.

  復制代碼 代碼如下:

  public class Zhang

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  String MyStr = new StringBuffer().append("hello").toString();

  MyStr = new StringBuffer().append(MyStr).append(" Guys!").toString();

  System.out.println(MyStr);

  }

  }

  關于String ,StringBuffer的性能

  通過使用一些輔助性工具來找到程序中的瓶頸,然后就可以對瓶頸部分的代碼進行優(yōu)化。一般有兩種方案:即優(yōu)化代碼或更改設計方法。我們一般會選擇后者,因為不去調用以下代碼要比調用一些優(yōu)化的代碼更能提高程序的性能。而一個設計良好的程序能夠精簡代碼,從而提高性能。

  下面將提供一些在JAVA程序的設計和編碼中,為了能夠提高JAVA程序的性能,而經常采用的一些方法和技巧。

  1.對象的生成和大小的調整。

  JAVA程序設計中一個普遍的問題就是沒有好好的利用JAVA語言本身提供的函數(shù),從而常常會生成大量的對象(或實例)。由于系統(tǒng)不僅要花時間生成對象,以后可能還需花時間對這些對象進行垃圾回收和處理。因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

  例1:關于String ,StringBuffer,+和append

  JAVA語言提供了對于String類型變量的操作。但如果使用不當,會給程序的性能帶來影響。如下面的語句:

  String name=new String("HuangWeiFeng");

  System.out.println(name+"is my name");

  看似已經很精簡了,其實并非如此。為了生成二進制的代碼,要進行如下的步驟和操作:

  (1) 生成新的字符串 new String(STR_1);

  (2) 復制該字符串;

  (3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_2);

  (4) 調用字符串的構架器(Constructor);

  (5) 保存該字符串到數(shù)組中(從位置0開始);

  (6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態(tài)的out變量;

  (7) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1);

  (8) 復制該字符串緩沖變量;

  (9) 調用字符串緩沖的構架器(Constructor);

  (10) 保存該字符串緩沖到數(shù)組中(從位置1開始);

  (11) 以STR_1為參數(shù),調用字符串緩沖(StringBuffer)類中的append方法;

  (12) 加載字符串常量"is my name"(STR_3);

  (13) 以STR_3為參數(shù),調用字符串緩沖(StringBuffer)類中的append方法;

  (14) 對于STR_BUF_1執(zhí)行toString命令;

  (15) 調用out變量中的println方法,輸出結果。

  由此可以看出,這兩行簡單的代碼,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五個對象變量。這些生成的類的實例一般都存放在堆中。堆要對所有類的超類,類的實例進行初始化,同時還要調用類極其每個超類的構架器。而這些操作都是非常消耗系統(tǒng)資源的。因此,對對象的生成進行限制,是完全有必要的。

  經修改,上面的代碼可以用如下的代碼來替換。

  StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");

  System.out.println(name.append("is my name.").toString());

  系統(tǒng)將進行如下的操作:

  (1) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1);

  (2) 復制該字符串緩沖變量;

  (3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_1);

  (4) 調用字符串緩沖的構架器(Constructor);

  (5) 保存該字符串緩沖到數(shù)組中(從位置1開始);

  (6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態(tài)的out變量;

  (7) 加載STR_BUF_1;

  (8) 加載字符串常量"is my name"(STR_2);

  (9) 以STR_2為參數(shù),調用字符串緩沖(StringBuffer)實例中的append方法;

  (10) 對于STR_BUF_1執(zhí)行toString命令(STR_3);

  (11)調用out變量中的println方法,輸出結果。

  由此可以看出,經過改進后的代碼只生成了四個對象變量:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能覺得少生成一個對象不會對程序的性能有很大的提高。但下面的代碼段2的執(zhí)行速度將是代碼段1的2倍。因為代碼段1生成了八個對象,而代碼段2只生成了四個對象。

  代碼段1:

  String name= new StringBuffer("HuangWeiFeng");

  name+="is my";

  name+="name";

  代碼段2:

  StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");

  name.append("is my");

  name.append("name.").toString();

  因此,充分的利用JAVA提供的庫函數(shù)來優(yōu)化程序,對提高JAVA程序的性能時非常重要的.

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