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大班游戲城堡奪旗教案

時間:2025-04-09 07:59:56 俊豪 教案 我要投稿
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大班游戲城堡奪旗教案(通用8篇)

  作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編收集整理的大班游戲城堡奪旗教案,希望對大家有所幫助。

大班游戲城堡奪旗教案(通用8篇)

  大班游戲城堡奪旗教案 1

  活動目標(biāo):

  1. 體能發(fā)展:通過跑、跳、攀爬等動作,提升幼兒的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。

  2. 團隊合作:培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作能力,增強集體榮譽感。

  3. 策略思維:激發(fā)幼兒的策略思考,學(xué)習(xí)如何在游戲中制定和執(zhí)行計劃。

  4. 情感交流:促進幼兒間的相互溝通,增進友誼。

  活動準(zhǔn)備:

  場地布置:戶外或大型室內(nèi)活動空間,設(shè)置兩個“城堡”(可用大型積木、軟墊或障礙物搭建),每個城堡頂部放置一面旗幟作為目標(biāo)。

  安全裝備:確保所有參與幼兒穿戴適宜的運動服裝,必要時提供護膝、護肘等保護裝備。

  分組安排:將幼兒隨機分為兩隊,每隊選出隊長一名,負責(zé)隊伍的組織和指揮。

  道具準(zhǔn)備:小鈴鐺或哨子作為游戲開始的信號,以及獎勵用的貼紙或小獎品。

  活動流程:

  一、熱身活動

  動物模仿操:教師帶領(lǐng)幼兒模仿不同動物的動作,如大象走路、兔子跳躍等,進行全身熱身。

  團隊口號:每隊圍成一圈,共同商討并確定本隊的口號,增強團隊凝聚力。

  二、游戲介紹

  規(guī)則說明:

  游戲開始后,兩隊分別從各自的'城堡出發(fā),嘗試奪取對方的旗幟。

  隊員之間可以相互協(xié)助,但不能直接觸碰對方身體,違反者需退回起點重新開始。

  奪取旗幟后,需安全返回本隊城堡,途中若被對方隊員奪回,則需重新開始。

  隊長負責(zé)策略規(guī)劃和隊伍激勵,確保每位隊員都明白任務(wù)。

  三、游戲?qū)嵺`

  初次嘗試:進行一次無競爭性的試玩,讓幼兒熟悉游戲流程和規(guī)則。

  正式比賽:根據(jù)幼兒掌握情況,進行若干輪比賽,每輪結(jié)束后交換場地,確保公平。

  策略調(diào)整:每輪比賽后,鼓勵幼兒總結(jié)經(jīng)驗,討論改進策略,如分配任務(wù)、掩護進攻等。

  四、分享與獎勵

  經(jīng)驗分享:邀請幼兒分享自己在游戲中的感受、學(xué)到的策略和團隊合作的重要性。

  頒發(fā)獎品:根據(jù)比賽結(jié)果或團隊表現(xiàn),頒發(fā)貼紙或小獎品,強調(diào)參與和努力的重要性,而非單純的勝負。

  五、放松整理

  輕柔舞蹈:播放輕快的音樂,引導(dǎo)幼兒進行簡單的放松舞蹈,緩解肌肉緊張。

  感恩環(huán)節(jié):鼓勵幼兒對隊友、老師和場地表示感謝,培養(yǎng)感恩之心。

  活動延伸:

  家園共育:鼓勵家長與孩子在家中利用簡單材料制作“家庭城堡”,進行親子游戲,加深親子關(guān)系。

  角色扮演:在下次活動中,增加角色扮演元素,如設(shè)置“守衛(wèi)”、“偵察兵”等角色,豐富游戲內(nèi)容。

  大班游戲城堡奪旗教案 2

  游戲目的:

  培養(yǎng)孩子們的團隊協(xié)作能力。

  鍛煉孩子們的體能與靈活性。

  激發(fā)孩子們的競爭意識與策略思維。

  增強孩子們對規(guī)則的理解與遵守。

  游戲準(zhǔn)備:

  1. 場地布置:選擇一個開闊且安全的.戶外或室內(nèi)空間,用軟墊、彩帶或標(biāo)志物劃分出兩個區(qū)域作為“城堡”,每個城堡內(nèi)放置一面小旗幟作為目標(biāo)。

  2. 道具準(zhǔn)備:兩面顏色不同的小旗幟,安全頭盔(可選),防護墊(用于摔倒時的保護)。

  3. 分組:將孩子們分為兩隊,每隊選擇一個隊長,并佩戴不同顏色的臂章以示區(qū)分。

  4. 講解規(guī)則:

  游戲開始后,每隊成員需從自己的城堡出發(fā),嘗試奪取對方城堡中的旗幟。

  隊員間可以通過手拉手形成“橋梁”幫助隊友過河或繞過障礙,但不可直接用手推送對方。

  奪取旗幟后,需安全返回自己的城堡并高舉旗幟示意,才算成功。

  若在途中被對方隊員觸碰到身體任何部位,則需立即放下旗幟,回到起點重新開始。

  強調(diào)安全第一,禁止使用暴力或危險動作。

  游戲流程:

  1. 熱身活動:進行簡單的體操或舞蹈,確保孩子們身體預(yù)熱,減少受傷風(fēng)險。

  2. 規(guī)則演示:由老師或隊長示范游戲玩法,強調(diào)安全規(guī)則和團隊精神的重要性。

  3. 正式游戲:

  第一輪:兩隊分別嘗試奪取對方旗幟,老師在一旁觀察指導(dǎo),確保游戲安全有序進行。

  休息交流:游戲暫停,兩隊交換經(jīng)驗,討論策略,增強團隊間的友好互動。

  第二輪:根據(jù)上一輪的經(jīng)驗調(diào)整策略,再次進行比賽,鼓勵孩子們運用智慧而非蠻力。

  4. 總結(jié)分享:

  每隊分享游戲過程中的趣事、挑戰(zhàn)及成功經(jīng)驗。

  老師總結(jié)游戲中的亮點,表揚團隊合作與個人努力,強調(diào)友誼第一、比賽第二的精神。

  延伸活動:

  角色扮演:讓孩子們輪流扮演“守護者”和“奪旗者”,體驗不同角色帶來的挑戰(zhàn)與樂趣。

  創(chuàng)意建造:利用積木或自然材料,讓孩子們分組設(shè)計并搭建自己的“城堡”,增強創(chuàng)造力與團隊合作能力。

  注意事項:

  確保游戲全程有成人監(jiān)督,特別是當(dāng)孩子們奔跑或跳躍時。

  鼓勵孩子們在游戲中相互鼓勵,避免產(chǎn)生負面情緒。

  根據(jù)孩子們的體力狀況調(diào)整游戲強度,適時休息。

  大班游戲城堡奪旗教案 3

  游戲目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作能力。

  鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。

  增強幼兒的競爭意識與規(guī)則意識。

  游戲準(zhǔn)備:

  場地布置:選擇一個開闊且安全的戶外或室內(nèi)空間,用軟墊、彩帶等劃分出兩個“城堡”區(qū)域,每個城堡內(nèi)放置一面代表該隊伍的小旗子。

  道具準(zhǔn)備:兩色不同的小旗子各一面,安全頭盔(可選,用于保護幼兒頭部),障礙物若干(如軟墊、小隧道、平衡木等),以及用于計數(shù)或判斷勝負的小物品(如貼紙)。

  隊伍劃分:將幼兒隨機分為兩隊,每隊選出一名隊長,負責(zé)隊伍的組織和鼓勵。

  游戲規(guī)則:

  1. 游戲開始:兩隊分別站在各自的城堡起點線后,聽到老師的哨聲或口令后,游戲正式開始。

  2. 奪旗過程:幼兒需依次通過預(yù)設(shè)的障礙物,這些障礙物旨在考驗幼兒的平衡、跳躍和爬行能力。每通過一個障礙物,幼兒可獲得一個小貼紙作為獎勵,同時增加游戲的趣味性。

  3. 團隊協(xié)作:隊伍中的幼兒需相互幫助,如手拉手過平衡木,或在隊友遇到困難時給予鼓勵和支持。

  4. 奪取旗幟:當(dāng)?shù)谝幻變撼晒Υ┰剿姓系K,到達對方城堡并安全帶回旗幟至本隊起點時,視為該輪成功奪旗。旗幟需由隊長保管,直至游戲結(jié)束。

  5. 輪流進攻:兩隊輪流進行奪旗嘗試,每次嘗試后,隊伍成員可以進行簡短的休息和策略討論。

  6. 游戲勝負:預(yù)設(shè)若干輪次后(如三輪或五輪,根據(jù)幼兒體力調(diào)整),比較兩隊成功奪旗的次數(shù)。奪旗次數(shù)多者為勝。

  安全提示:

  確保所有障礙物柔軟安全,避免尖銳邊角。

  游戲前進行簡短的熱身活動,預(yù)防運動傷害。

  強調(diào)游戲過程中的`相互尊重,禁止推拉、踩踏等行為。

  老師或助教需全程監(jiān)督,確保每位幼兒的安全。

  游戲延伸:

  角色互換:每輪結(jié)束后,鼓勵幼兒交換隊伍,體驗不同團隊的合作方式。

  創(chuàng)意障礙:隨著幼兒對游戲規(guī)則的熟悉,可逐漸增加障礙物的難度和創(chuàng)意,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲望。

  分享討論:游戲結(jié)束后,組織幼兒圍坐一起,分享游戲中的趣事、遇到的困難以及如何克服的,增強團隊凝聚力和表達能力。

  大班游戲城堡奪旗教案 4

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作能力。

  提升幼兒的反應(yīng)速度與身體協(xié)調(diào)性。

  激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  通過游戲,讓孩子們體驗團隊競爭與合作的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1. 場地布置:選擇一個開闊、安全的戶外或室內(nèi)空間,用彩帶或軟墊劃分出兩個區(qū)域作為“城堡”,并在場地中央設(shè)置一個“旗幟區(qū)”。

  2. 道具準(zhǔn)備:兩面顏色不同的旗幟(可以是布制或紙質(zhì),確保安全無尖銳邊角),兩隊幼兒的隊服或不同顏色的手環(huán)以區(qū)分隊伍。

  3. 角色分配:根據(jù)幼兒人數(shù),平均分為兩隊,每隊選出一名隊長負責(zé)帶領(lǐng)隊伍。

  游戲規(guī)則:

  1. 隊伍集結(jié):游戲開始前,兩隊分別在各自的城堡區(qū)域內(nèi)集結(jié),隊長簡要布置戰(zhàn)術(shù)。

  2. 奪旗過程:當(dāng)聽到老師的哨聲或口令后,兩隊隊員開始從城堡出發(fā),跑向中央的旗幟區(qū)。目標(biāo)是奪取對方的旗幟并安全帶回自己的'城堡區(qū)域。

  3. 保護旗幟:每隊可在旗幟區(qū)安排一名“守護者”,負責(zé)守護本隊的旗幟,但不能離開旗幟區(qū)范圍。

  4. 安全第一:強調(diào)游戲中不允許推搡、拉扯,必須遵守游戲禮儀,確保所有孩子的安全。

  5. 成功奪旗:若某隊成功奪取對方旗幟并安全返回自己的城堡,同時該旗幟未被對方奪回,則該隊獲得一分。

  6. 交換角色:每輪游戲結(jié)束后,兩隊交換旗幟和城堡位置,增加游戲的多樣性和公平性。

  游戲流程:

  介紹環(huán)節(jié):老師簡要介紹游戲規(guī)則,確保每位幼兒都明白。

  熱身活動:進行簡單的身體拉伸和舞蹈,讓孩子們活躍起來,減少受傷風(fēng)險。

  正式游戲:開始第一輪游戲,老師在一旁觀察,適時給予指導(dǎo)和鼓勵。

  策略討論:每輪游戲后,鼓勵兩隊進行簡短的策略討論,培養(yǎng)幼兒的思考和表達能力。

  多次輪換:根據(jù)幼兒的興趣和體力情況,進行多輪游戲,直到大部分幼兒感到滿意為止。

  總結(jié)分享:游戲結(jié)束后,邀請孩子們分享游戲中的趣事、學(xué)到的技巧或感受,強化團隊精神。

  延伸活動:

  角色扮演:鼓勵孩子們在之后的自由活動時間里,繼續(xù)扮演游戲中的角色,深化對團隊合作的理解。

  創(chuàng)意繪畫:提供畫紙和彩筆,讓孩子們畫出自己心中的城堡和旗幟,培養(yǎng)他們的藝術(shù)創(chuàng)造力。

  注意事項:

  始終確保游戲環(huán)境的安全性,移除所有可能的障礙物。

  觀察幼兒的體力狀況,適時調(diào)整游戲強度。

  鼓勵每個孩子參與,即使是最害羞的孩子,也要給予他們表現(xiàn)的機會。

  大班游戲城堡奪旗教案 5

  游戲目標(biāo):

  1. 培養(yǎng)幼兒的團隊合作能力。

  2. 提升幼兒的身體協(xié)調(diào)性和運動能力。

  3. 激發(fā)幼兒的競爭意識與策略思維。

  游戲準(zhǔn)備:

  場地布置:選擇一塊開闊、安全的戶外或室內(nèi)場地,用軟墊、繩子或標(biāo)志桶劃分出兩個相對的區(qū)域作為“城堡”,每個城堡內(nèi)放置一面代表各自隊伍的旗幟。

  隊伍劃分:將全班幼兒分為兩隊,每隊選出隊長,并佩戴不同顏色的臂章以區(qū)分隊伍。

  道具準(zhǔn)備:確保每隊有適量的安全護具(如頭盔、護膝),以及游戲開始時用于傳遞的“能量球”(可用軟質(zhì)球代替)。

  游戲玩法:

  1. 起始狀態(tài):兩隊隊員分別站在各自城堡的起始線后,隊長手持本隊旗幟。游戲開始后,隊員需保持在自己城堡區(qū)域內(nèi),不得越界。

  2. 能量傳遞:游戲開始后,每隊需通過團隊協(xié)作,將“能量球”從一名隊員依次傳遞到另一名隊員,直至最后一名隊員。此過程旨在鍛煉幼兒的'團隊默契與手眼協(xié)調(diào)能力。

  3. 奪旗策略:當(dāng)“能量球”成功傳遞至隊伍的最后一名隊員時,該隊員可嘗試沖入對方城堡奪取旗幟。同時,其他隊員需在城堡內(nèi)守護,防止對方隊員入侵。

  4. 旗幟交換:成功奪取對方旗幟后,需帶著旗幟安全返回自己城堡的起始線,并與隊長完成旗幟交換。若在此過程中被對方隊員攔截或觸碰,則需將旗幟放回原處,重新開始傳遞“能量球”。

  5. 勝利判定:首先成功完成旗幟交換的隊伍即為獲勝方,獲得“城堡守護者”的稱號。

  游戲規(guī)則:

  強調(diào)安全第一,禁止使用暴力或危險動作。

  隊員間需保持友好競爭,不得故意推搡或傷害對方。

  隊伍內(nèi)部需通過討論制定策略,增強團隊合作。

  鼓勵幼兒在游戲過程中積極溝通,尋找最佳解決方案。

  游戲延伸:

  游戲結(jié)束后,組織幼兒分享游戲體驗,討論哪些策略有效,哪些需要改進。

  可以根據(jù)幼兒的興趣和能力,調(diào)整游戲難度,如增加“能量球”的傳遞次數(shù)或設(shè)置障礙物。

  鼓勵幼兒思考如何將游戲中的團隊精神應(yīng)用到日常生活中。

  教師角色:

  在游戲前,詳細講解規(guī)則,確保每位幼兒都理解。

  游戲過程中,密切關(guān)注幼兒的安全,適時給予指導(dǎo)和鼓勵。

  游戲后,引導(dǎo)幼兒進行反思,促進他們的情感與社交技能發(fā)展。

  大班游戲城堡奪旗教案 6

  活動目的:

  1.培養(yǎng)幼兒對玩草墊的興趣和嘗試精神。

  2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

  3.培養(yǎng)幼兒友好合作的'優(yōu)良品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  1.與幼兒人數(shù)相等的草墊。

  2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

  活動過程:

  一、開始部分

  1.我們手里都拿著什么?(草墊)這可不是一塊普通的草墊,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

  2.我們用草墊來鍛煉身體,做草墊操。

  二、基本部分

  1.個人玩草墊。

  (1)你們能想出玩草墊的各種方法嗎?比比看誰的本領(lǐng)最大,辦法最多。

  (2)分散自由玩草墊,如投草墊,頭頂草墊練平衡,滾草墊、雙腳立定跳過草墊等,重點指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過草墊。

  (3)請個別幼兒示范草墊的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

  2.合作玩紙盤。

  (1)兩人合作可以怎么玩草墊?

  (2)多人合作玩草墊,重點指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進跳等動作。

  3.游戲:過河奪旗。

  (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

  (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

  分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過草墊,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

  (3)比賽進行3—4次。

  三、結(jié)束部分

  1.小結(jié)講評,表揚積極參與,有嘗試精神的幼兒。

  2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

  大班游戲城堡奪旗教案 7

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒的活動能力逐漸增強,喜歡玩有競爭的游戲,且已有合作意識;谶@一特點,我通過創(chuàng)設(shè)情景“幫助國王奪取寶藏”來引起幼兒參與活動的興趣。并在愉悅的'游戲活動中發(fā)展幼兒跑、躲閃、投擲等運動能力。

  活動目標(biāo):

  1、樂于參與游戲,感受游戲的快樂。

  2、通過游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。

  3、遵守游戲規(guī)則。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動重點難點:

  活動重點:通過游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。

  活動難點:遵守游戲規(guī)則。 ‘

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒初步會玩丟沙包游戲。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:1、強盜面具2個。

  2、沙包2個。

  3、寶藏一筐。

  4、望遠鏡一個。

  5、熱身、游戲、放松音樂各一首。

  活動過程:

  一、開始部分。

  師:小朋友們,今天我們要一起去尋寶?欤乙黄鸪霭l(fā)吧!(師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動)

  二、基本部分。

  1、發(fā)現(xiàn)隧道。

  師:咦,這里怎么有個洞口?噢!這里是條隧道!走,咱們進去瞧一瞧。你們走的時候要小心,別踩到白線,會觸發(fā)機關(guān)的。看,這里有間密室!密室看起來很大很安全。好啦,咱們原路返回吧。(幼兒初步了解規(guī)則:踩白線犯規(guī)。密室安全可躲藏。)

  2、洞中尋寶。

  師:啊!不好了!我們剛剛進的好像是四十大盜的藏寶洞!我必須馬上去報告國王,F(xiàn)在只能拜托你們再次進去尋找,看看大盜們把寶藏藏在哪兒。小勇士們,你們愿意嗎?那你們要注意安全,大盜身上帶有炸彈!別踩白線,會觸發(fā)機關(guān)把你消滅!那你就不能跟小分隊去尋寶了!(幼兒選出隊長,帶領(lǐng)小隊進入洞中尋寶。)

  3、強盜出現(xiàn)。

  幼兒進洞尋寶,兩名強盜出現(xiàn)向幼兒投擲炸彈(沙包)。炸彈炸到者出局,成為強盜俘虜。

  4、討論奪寶策略。

  師:找到寶藏了嗎?(沒有)哎,我今天沒帶眼鏡,看不清楚,誰來幫我看看?(師請一名幼兒拿望遠鏡觀看洞中情況。)

  幼:強盜把寶藏運進山洞了!

  師幼討論如何進洞成功奪寶。

  5、奪寶奇兵。

  兩名小強盜投擲炸彈,守住寶藏。隊長帶領(lǐng)小分隊進入隧道成功奪寶,運出隧道放置筐里即獲勝。

  三、活動結(jié)束。

  師帶領(lǐng)幼兒做放松運動并退場。

  師:今天我們奪寶小分隊成功獲勝!強盜頭頭可不服氣,他召集小兵們?nèi)チ?我們也去召集更多的小朋友加入我們的奪寶小分隊好不好!跟客人老師們說再見。

  活動反思:

  幼兒在這次奪寶活動中興趣很濃,充分調(diào)動了幼兒的積極性,活動培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質(zhì)。

  大班游戲城堡奪旗教案 8

  活動目標(biāo)

  1、通過觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。

  2、認識幼兒園的外貌特征,鼓勵幼兒用各種幾何圖形大膽設(shè)計出未來的幼兒園,產(chǎn)生對美好未來的向往之情。

  3、通過創(chuàng)造活動,體驗大膽創(chuàng)作的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式。

  活動難重點

  1、重點:用各種幾何圖形大膽設(shè)計出未來的幼兒園。

  2、難點:設(shè)計出未來的幼兒園。

  活動準(zhǔn)備

  1、多媒體課件。

  2、有畫建筑物的經(jīng)驗。

  3、了解并掌握基本的幾何圖形。

  4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。

  活動過程

  (一)引起興趣,導(dǎo)入課題。

  1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進活動室。

  2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個熱氣球旅游活動,今天它們坐著熱氣球來到了我們美麗的義烏,你們看它們來了……(播放)

  3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”

  4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個別幼兒回答)

  5、老師:(播放)原來它們看到了美麗的福田幼兒園!

  (二)認識福田幼兒園。

  1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動當(dāng)起了小導(dǎo)游,帶小企鵝們參觀了整個福田幼兒園!(播放)

  小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮啊!有圓圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!

  2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設(shè)計了兩所城堡幼兒園呢,現(xiàn)在就帶你們?nèi)グ?小朋友也跟著一起去參觀,好嗎?

  3、老師:小朋友和小企鵝一起觀看美麗的城堡幼兒園,開不開心啊?小企鵝知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰設(shè)計的幼兒園最漂亮!敢不敢?

  (三)觀察討論三所幼兒園的外貌特征。

  1、老師:小朋友先仔細回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)

  2、老師:讓我們再來參觀一下三所幼兒園,找找你認識的圖形寶寶!

  3、幼兒再次討論。

  (四)欣賞范例,講解創(chuàng)作要求。

  1、老師:小企鵝們已經(jīng)設(shè)計好了未來的`福田城堡幼兒園,我們來看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來設(shè)計未來幼兒園。

  2、老師:現(xiàn)在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?

  3、教師講解一下比賽規(guī)則:

  A、要積極動小腦筋,設(shè)計出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。

  B、邀請你認識的各種圖形寶寶一起來設(shè)計未來幼兒園。

  C、設(shè)計的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。

  D、設(shè)計的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。

  (五)幼兒作畫,教師指導(dǎo)要點。

  (六)欣賞作品,評出最佳設(shè)計師

  1、評價較有特色的作品。

  2、老師:小企鵝們看了小朋友設(shè)計的作品可喜歡了,它們說每個小朋友都設(shè)計得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!

  3、老師:現(xiàn)在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說“再見”吧!

  活動結(jié)束

  1、評價

  2、總結(jié)

  教學(xué)反思:

  抓住孩子的好奇心和興趣點我及時組織了美術(shù)活動,因此在教學(xué)中孩子們興趣盎然,觀察認真細致,迫不及待的希望用自己的方式來表現(xiàn)這些獨具特色的“城堡”。

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