国产精品久久9a久美女性色,日韩综合中文字幕,天天射天天色天天干,亚洲天堂中文在线,成年人午夜视频,国产精品伦理久久久久久,亚洲欧美视频一区二区

動畫設計

定格動畫的制作流程是怎樣的?

時間:2024-06-28 14:06:38 動畫設計 我要投稿
  • 相關推薦

定格動畫的制作流程是怎樣的?

  動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計、制作。定格動畫的制作流程是怎樣的?

  1、前期策劃和劇本編寫

  首先,一個好的劇本首先從一個吸引人的故事開始,這也是一部動畫片產生的基礎,定格動畫因其制作繁瑣,因此在情節(jié)上不宜復雜,篇幅不宜過長,短小精悍是定格動畫在創(chuàng)作之初考量的因素之一。在前期策劃的過程中,可以將故事策劃的完整,不介意冗長,這也正是為了更好的擴展創(chuàng)作和想象力的自由發(fā)揮,做到最終整合。

  其次,每個鏡頭的機位、拍攝時間、景別的變化、人物的動作等都是由分鏡腳本決定的,因此,腳本的作用就是為了使創(chuàng)作者本人看清楚即可,不需精致美觀。

  2、美術設計

  美術設計是指在一部動畫片的整個創(chuàng)作過程中,所有人們可以看到的視覺上的設計就是美術設計,它包括角色造型的設計、場景的設計、分鏡頭畫面的設計等等。

  動畫美術設計借鑒了電影美術設計后以繪畫、雕塑、木刻、剪紙中去創(chuàng)造一種藝術的影像。在動畫美術設計中,總體造型設計是為了輔助整體的,結合動畫來表現(xiàn)主題、角色以及風格等,在造型的構思和藝術處理中是動畫美術設計的首要任務。也就是說在設計師通過對角色進行分析后,對角色形象和空間環(huán)境做的一個總藝術造型的構思和總設想。

  3、分鏡頭設計

  分鏡頭設計是體現(xiàn)一部動畫片敘事語言風格、構架故事的邏輯順序、控制故事情節(jié)節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。創(chuàng)作者要先了解鏡頭的構成后,才能創(chuàng)作出一部好的分鏡頭臺本。

  分鏡頭是根據(jù)文學劇本提供的每一個鏡頭內容及導演的意圖,將各個鏡頭進行畫面的設計繪制,確定角色在鏡頭中的位置、角度和背景的關系等。

  4、制作和拍攝

  定格動畫在制作上有其所需的工具。首先需要一個鮮明的角色形象,這個形象可以是人物、動物、一件東西、也可是你自己想象出來的一個角色。制作一個角色應當選擇適當?shù)墓ぞ吆筒牧希@是保證拍攝順利進行的必要條件。在我們熟知的粘土、硅膠、橡膠、軟陶以及石膏等材料都是制作角色的主要材料。而鋁線、模型漆、雕刻刀等都是制作角色過程中必須的常用工具。

  定格動畫的拍攝對于每一個拍攝鏡頭都要做好準備,一般來說一個鏡頭需要一下完成,因為照相機、角色和道具都是在發(fā)生位移的,即使再輕微的位移都會導致鏡頭出現(xiàn)抖動,為此要重新拍攝。

  因為是逐格拍攝,所以要考慮好角色與鏡頭的位置,要注意角色的表演空間是否足夠。拍特寫的時候,鏡頭與微距拍攝的支持程度也非常重要。

  5、后期合成編輯

  在后期合成編輯中主要包括面部表情的制作合成、人物運動的后期合成、視覺效果與后期合成等。運用現(xiàn)在的非線性編輯和扣像技術可以把各個部分單獨制作,最后進行后期合成。這樣不但節(jié)省了時間,也避免了制作中的變形扭曲和碰撞,改變了原來定格畫面僵硬、不靈活的弊端。其次,將定格動畫與其他新型科技結合起來通過計算機以及其他技術可以創(chuàng)作出難以想到的影像。

【定格動畫的制作流程是怎樣的?】相關文章:

建筑動畫的制作流程09-05

影視制作流程是怎樣的06-15

動畫制作協(xié)議04-06

flash動畫制作說課稿(精選11篇)03-06

flash動畫設計與制作說課稿11-20

動畫制作協(xié)議書11-07

航模制作方法流程04-10

Flash動畫制作要求及評價標準解析06-25

模具設計與制作作業(yè)流程02-20