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Flash設計和開發(fā)的崗位職責是什么

時間:2021-06-09 10:41:45 工作職責 我要投稿

Flash設計和開發(fā)的崗位職責是什么

  Flash做為一款動畫制作軟件,在設計開發(fā)游戲方面,具有得天獨厚的優(yōu)勢,你們Flash設計和開發(fā)是具體負責什么工作的嗎?今天小編分享的是Flash設計和開發(fā)的崗位職責,希望能幫到大家。

Flash設計和開發(fā)的崗位職責是什么

  Flash設計和開發(fā)的崗位職責

  1. 根據要求完成網頁客戶端的各類業(yè)務功能模塊和游戲模塊的程序設計和相關界面開發(fā)工作;

  2. 根據設計要求實現各類功能模塊;

  3. 配合測試工程師修復及解決系統的Bug;

  4. 不定期安排重構,逐步提升代碼質量和游戲性能。

  Flash設計和開發(fā)的任職要求

  1、計算機或相關專業(yè)專科及以上學歷;

  2、3年以上網頁端 Flash AS3開發(fā)經驗;

  3、熟悉flash開發(fā)流程,精通AS3開發(fā);

  4、熟悉AS3與服務器端的通訊交互(AMF,Socket,Json等);

  5、 有良好的'程序設計以及編程習慣;

  6、具有獨立分析和解決問題的能力,善于溝通,有強烈的工作責任心;

  7、可承受一定的工作壓力并能在制定的時間內完成高質量的程序。

  利用Flash開發(fā)游戲的方法

  打開Flash,點擊“文件”->“新建”項,創(chuàng)建一個“Flash文件(AS3.0)。

  點擊“插入”->“新建元件”項,創(chuàng)建一個名為“飛蛾”的元件。

  接著在不同的圖層繪制運動物體的各個運行部分,并創(chuàng)建適當的“運動動畫”。效果如圖:

  返回主場景,利用“工具箱”中相關工具繪制“跑道背景”部分。

  接下來,分別創(chuàng)建“電腦”和“人工”兩個圖層,將“飛蛾”分別從庫拖放到兩個圖層中。

  6分別選中“電腦”和“人工”所在圖層的元件,在“屬性”面板中輸入“剪輯名稱”.


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